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・・・EQ2果てしなきUI道・・・
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2005年10月27日[12:31:00]
Indigo V1.02 リリース致します。
v1.01の細かな修正が盛り込まれているのと、ベーススタイルをFetish Nightfallの4.9に対応させています。 英語版クライアントやテストサーバーでお使いになりたい方は、Defaultフォルダにある【eq2ui_fonts.xml】と【eq2ui_textstyles.xml】をIndigoのフォルダに上書きして下さい。英語環境下での確認が出来ます。 ※ブローカーウインドウに自キャラのクラスとレベルのセットボタンが付いていますが、日本語版クライアントの不具合で正しく動作しません。修正され次第調整致します。 →Indigo V1.02(LU#15e対応版) (2005/10/22) →[Patch] Indigo V1.02a (MAP対処/デザイン調整) (2005/10/23) →[Patch] Indigo V1.02b (ログインショートカット対処/デザイン調整) (2005/10/24) →[Patch] Indigo V1.02c (新機能追加/デザイン調整) (2005/10/25) →[Patch] Indigo V1.02d (ヘルプ不具合修正/プレイヤーウインドウに経験値切り替えボタン追加) (2005/10/27) [Patch] Indigo V1.02c ![]() 【新機能追加】 1.使用アイテムウインドウ追加 お好みに応じてフレームもタイトルバーも背景も消せます。 アイコンについては装備中のものが使えませんのでその点はご了承願います。 2.簡易ステータスウインドウ背景にペーパードール(プチ)追加。 キャラの身長に応じたオプションファイルについては、添付のReadmeファイルをご一読願います。鬱陶しいという方はドール抜きも選べます。 [Patch] Indigo V1.02a
現在、EQ2MAPオートアップデーターの更新をかけると、マップファイル(eq2ui_mainhud_map.xml)が壊れてしまいます。パッチ中に正常に動作するファイルが同梱されていますので、Readme_v102.txtを一読し、EQ2MAPのオートアップデートを行った後にファイル置き換えの作業をお願い致します。マップスタイルの変更か不具合かは未だ調査中です。 [Patch] Indigo V1.02b ![]() 【マップ置き換え防止対策】 EQ2MAPオートアップデーターのOptionsから設定画面に入り、下の方にあるAsk to overwrite MainHUD.MAPにチェックを入れて下さい。その後はポップアップ上で必ずいいえを選択する必要があります。チェックを入れる際に、アップデートされてしまっている場合がありますので、最初の一回目は手動での上書きをお奨めします。 ※パーツの流用状況の変更 【ベーススタイル】 Fetish Nightfall4.7 → Fetish Nightfall4.9 この記事へのコメント◇
Tomoさんこんにちは。
Indigo V1.02(LU#15e対応版)導入しました♪ まだINしてはいませんが・・・。 最近気になり始めたのですが、ウインドウのオプションを出した時、オプション設定のウインドウの位置がずいぶん下のほうに出ます。何度位置を変えても、次に出すときは最初の場所に戻っています。 Indigoがリリースされてから、ヴァージョンアップの度に最初からチャットとかのウインドウ設定をするのが面倒だったので[ server_youename_eq2_uisettings.ini ]ファイルは書き換えてません。これのせいでしょうか? あと、mapをminiサイズにすると、普通サイズに戻しても表示範囲がおかしくなります。普通に使っているときでも移動先のmapに切り替わらなかったりもあります。 プレリリース版のときより頻繁に起こるのですが、これも[ server_youename_eq2_uisettings.ini ]に関係しているのでしょうか? Naichaさん、こんにちは。
ウインドウオプションの位置ですが、キャラ設定ファイルよりUI本体のファイルの表示位置が優先されています。下記の手順で応急対処して下さい。 1. メモ帳でeq2ui_mainhud_windowsettings.xmlを開く。 2. 最初の行にある部分(Locationの座標)を修正する。 Location="422,498" MaxSize="16384,16384" MinSize="0,0" Name="WindowSettings" ↓ Location="170,145" MaxSize="16384,16384" MinSize="0,0" Name="WindowSettings" 3. 保存して終了する。 次のパッチで対処しますが、他にも1024環境で初期位置が不便と感じるウインドウがあったら言って下さいませ。 マップはv1.02で直っています。原因は構成ファイルのバージョンが合わなかったことです。異動先のマップに切り替わらない問題は、一度縮小マップ上にカーソルがある際にカーソル↑↓でマップのゾーンが変わってしまった場合によく起きる現象で、マップ下のゾーンセレクタで直接指定するか、ゾーン変更で直ると思います。V1.02でノーマルサイズへ戻したときに消えてしまう問題が発生するかはまだ確認がとれていません。私の環境では今のところ出ていませんが、発生する様でしたらご報告お願いします。 2005/10/23(日) 13:22:51 | URL | Tomo #SFo5/nok[ 編集]
初めまして。1.02アップ利用させていただいております。
デザインも良く、自分流に配置をし直すと、すごく使いやすく、とても気に入ってます。 MAPの件ですが、私も、Shrink(でしたっけ?)ボタンを 押してから普通サイズに戻すと、普通サイズの左上4分の1だけのサイズになり、relogをしないと何をやっても戻らない という症状が発生しています。 ちなみに、eXtreamUIのMAPでも同様の症状が出ていたことから、 元のInterface Pieceの不具合ではないかな、と思っています。 以上、ご報告させていただきます。 これからもがんばってください(^^)/~ 2005/10/23(日) 15:39:03 | URL | Mizore #-[ 編集]
Mizoreさんこんばんは。
マップのバグはEQ2MAPのアップデートをかけてしまうと発生するのを確認しました。強制的にマップファイルの更新がかけられてしまうみたいなので、これはなんとも・・・ 内容もかなり変更がかかっています。ZonxのいるEQ2MAPプロジェクトではありえないバグだと思うのですが・・・ 調査は続行しますが、EQ2MAPのアップデートをしてから、当面はeq2_mainhud_map.xmlを戻すしかないかも知れません。 恐らくZonx(Fetish)の方で対応中だとは思いますが、こちらの方でも新マップスタイルに対応できるか解析を続行してみます。 2005/10/23(日) 18:05:39 | URL | Tomo #SFo5/nok[ 編集]
先日はTellどうもありがとうございました。
不具合かな?と思われる箇所がありましたのでご報告させていただきます。 1024*768環境だけかもしれませんが、EQ2MAPなどから直接EverQuest2.exeを開くと、ログイン窓が出ません。 当面はeq2ui_loginscene.xmlを無効にすることで凌げますが、1回ご確認いただけると幸いです。 あと、EQ2MAP側の設定でeq2_mainhud_map.xmlのアップデート前に確認窓が出せます。 options→Ask to overwrite MAINHUD.Mapにチェックを入れてみてくださいませ。 Keroyonさん、こんにちは。
先日はこちらからTellしたのにバタバタしててすみませんでした。 EQ2MAPの設定にあるのをすっかり忘れていました。情報有り難うございます。 ログインはバグです。どのサイズでも発生しますので、パッチ対処致(v102b)します。ログインショートカットは結構使っている方いるのかな。結構多いならちょっとやってみたいことがあるので考慮しておきます。 2005/10/24(月) 10:46:43 | URL | Tomo #SFo5/nok[ 編集]
このコメントは管理人のみ閲覧できます
2005/10/27(木) 11:09:15 | | #[ 編集]
このコメントは管理人のみ閲覧できます
2005/10/28(金) 05:47:02 | | #[ 編集]
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