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・・・EQ2果てしなきUI道・・・
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2006年02月02日[16:03:49]
LU#17用に準備していたIndigo V1.05については欠番とさせて頂きます。
英鯖適用からかなりの時間が経っていることと、フォント周りの追加修正が入っていますので、不具合が出るかも知れません。不具合を発見された方はこちらにコメントをお願い致します。 対応については検討中です。 → Indigo V1.06 (2006/01/18) → [Patch]Indigo V1.06a (2006/01/18) → [Patch]Indigo V1.06b (2006/01/18) → [Patch]Indigo V1.06c (2006/01/18) → [Patch]Indigo V1.06d (2006/01/20 → [Patch]Indigo V1.06e (2006/01/22) --------------------------------------------------------------- → Indigo V1.06e (2006/01/22)) ※V1.06a〜eまで盛り込んだフルインストール用です。トラブル中の方、パッチを当てるのが面倒な方、新規の方はこちらをお使い下さい。 --------------------------------------------------------------- → [Patch]Indigo V1.06f (2006/01/22) → [Patch]Indigo V1.06i (2006/02/02)New ■[Patsh] Indigo V1.06a修正点 ・eq2ui_mainhud_persona.xml(フォント調整) ・eq2ui_popup_rewardpack.xml(フォント調整) ■[Patsh] Indigo V1.06b修正点 ・eq2ui_journals_quest.xml(クエスト詳細が非表示になっていたのを修正) ■[Patsh] Indigo V1.06c修正点 ・eq2ui_mainhud_death.xml(死亡時に強制終了してしまう問題を対処) ・eq2ui_mainhud_hotkey.xml(アイコンサイズが変わらない不具合を対処 ■[Patsh] Indigo V1.06d修正点 ・eq2ui_mainhud_startbutton.xml(Raidの文字を英語になる様調整) ・eq2ui_mainhud_map.xml ・\EQ2MAP\minimap_window.xml (クエストNPCの座標ズレ修正。1/4マップでのクエストNPC表示追加) ※minimap_window.xmlはEQ2MAPフォルダへ入れてください。 クエストNPCのアイコンが邪魔という方は、オプションに設定がありますのでそちらのチェックをオフにして下さい。 ■[Patsh] Indigo V1.06e修正点 ・eq2ui_journals_quest.xml(ジャーナルのグループ部分の不具合仮対処) ※『すべて』を押して展開した後に、再度押しても戻らない問題が残っていますが、現在調査中です。 ■[Patsh] Indigo V1.06f修正点 ・eq2ui_popup_rewardpack.xml(クエスト報酬のタイトル文字サイズ変更) ・マップ関連ファイル(V1.06dで対処しきれていなかった不具合を修正) ※念のため関連ファイルを全て差し替えて下さい。 ■[Patsh] Indigo V1.06g修正点 ・EQ2MAP(2006/01/29)アップデート対応の仮対処 ※現在アップデートで上書きされない様調整中です。ロケーション入力時のアイコンはまだ表示できていません。アイコン選択時のみオレンジ○で表示します。クエストNPCは×印(白が受け、赤が報告)で表示されます。画面上のアイコンはマップ左上のメニューにて表示するものを選べますのでまずは慣れておいて下さい。 ■[Patsh] Indigo V1.06h修正点 ・EQ2MAP(2006/01/29)アップデート対応の本対処 ![]() ・クエストNPC→○ ・入力位置(アイコン選択位置)→X ・縮小マップ画面でも位置入力を可能にしました。 ※クエストNPC及び入力位置のアイコンは点滅しますのでご注意下さい。 ■[Patsh] Indigo V1.06i修正点 ・グループメンバーのアイコンが表示されていなかったのを対処 ※V106g〜V106hはV106iに含まれるため廃止します。 ■使用上の注意 ※ Indigoはその殆どがEQ2Interfaceの作者の方々のパーツを流用させて頂いています。Indigoの加工及びパーツを使用した亜種UIの作製、ロジックの使用、公開及び再配布について一切制限はありませんが、FetishNightfallを含め、スタイルや各パーツの流用元、サポートページのURLについては経緯を明記するようお願い致します。また、私が公開するもの以外でのお問い合わせは、ご期待に添えない場合がありますのでご了承願います。
2006年01月04日[21:23:34]
今年も宜しくお願い致します。
独り言に書きたいところですが、Indigoカテゴリのが妥当かも知れませんのでこちらに書いておきます。 今月日本語版に導入予定のLU#17+18ですが、少々トラブルが起きる前に心臓を叩いておいていただきます。 大きな変更は以下の通りです(詳細な変更点は有名サイト等で紹介されているので書きません)。 1.各パーツがバージョン管理される。 2.クエスト報償ウインドウとジャーナルウインドウに褒賞内容が表示される。 3.マップウインドウにクエストNPCが○で表示される。 4.ホットバーのアイコンサイズが可変になる。
2005年12月12日[22:43:04]
記事が長くなりそうなので新記事にまとめます。
実質中身はVer1.05となります。 LU#17とDoFが同時に来るかも知れませんので、V1.05は、不具合を調整してから公開致します。 本パッチにはLU#17対応版のFetishNightfall5.2相当の変更が入っています。 For LU17フォルダの中身はLU#17が導入されてから入れるようにして下さい。 → Indigo V1.04(2005/11/30) → [Patch] Indigo V1.04a(2005/11/30) → [Patch] Indigo V1.04b(2005/12/05) → [Patch] Indigo V1.04c(2005/12/10) → [Patch] Indigo V1.04d(2005/12/12)New ■Ver1.04履歴 ■[Patch] Indigo V1.04a ・LU#16新タイプのクライムウインドウに対応 ■[Patch] Indigo V1.04b □修正・変更 ・ゾーンセレクタの横幅を拡大 ・プレイヤーウインドウのConc5が反転していたのを修正 スタートボタンのフードとイリュージョンボタンを押すとペルソナウインドウのオプションにチェックが入る様に修正(他のパーツを使用されてる方も多いと思いますので、逆は入れていません)。 ・飲食中止ボタンの廃止(バッグストリップ含む) ・ストアウインドウに家の金庫開閉ボタンを追加 ・オプションウインドウのボタンサイズ修正 ・デザイン調整 □FetishNightFall5.2(LU#17版)リリースに伴う変更(ForLU17フォルダ) ・スライダー設定追加 ・ショートカットログイン時ののサーバー及びパスワードの記憶 ・ペルソナウインドウのファクション数値追加 ・ハウスアイテムウインドウの追加 □その他 ・エクスチェンジ追加(日本語版では関係ありませんが追加とします) ・ディスコネクトウインドウ/死亡ウインドウ修正 ■[Patch] Indigo V1.04c □不具合修正 ・ギルドウインドウ:メンバーを指定できない場合があるのを修正 ・ジャーナル:完了項目のチェックボックス位置修正 ・ペルソナ/ホットバーのバージョン表記追加(LU#17用) ※LU#17で使用するファイルは全てForLU17フォルダに入っていますので、パッチが導入されたらV1.04bのものは入れずにこちらのもので上書きして下さい。 ■[Patch] Indigo V1.04d □不具合修正 ・LD後の再ログインの際、メッセージウインドウにOKボタンが出ないのを修正 ※LU#17で使用するファイルは全てForLU17フォルダに入っています。(Patch_V1.04cに入っているのと同じものです)
2005年11月30日[09:14:24]
LU#16が本日適用されます。
全体のイメージが一新されると思いますので、まずはデフォルトUIで入ってみて下さい。既にIndigoをお使いの方は色調に違和感がないと思いますが、デフォルトUI等をお使いの方は驚くことでしょう。 デフォルトUIがこうなることを知っててIndigoを作った訳でも、開発関係者でも予知能力があるわけでもないので、その点のツッコミはご遠慮下さい。 ■使用上の注意 ・Indigo V1.04は、一部流用元のの変更を覗き、目新しい機能は特にありません。 ・ジャーナルは[OCD-ADV]のものにKeroyonさんが手を加えたAdd-On(Type2)を微調整したものになっています。 ・他のパーツを多用している方など、V1.04の導入が面倒な方は、V1.03cのLU#16用のファイルさえ入れれば動作するはずです。 ・ターゲットウインドウ(ターゲットのターゲット含む)については、今後V1.04標準のものとV0=V1タイプの物のみサポートとさせて下さい。 ・LU#16が適用されるまでIndigo V1.04は使用しないで下さい。 ・日本語版での特殊な変更については、LU#16適用後のパッチで対処致します。動作報告をよろしくお願い致します。 ・Indigo及びTomoはSOGAモデルを応援しません。 ![]() → Indigo V1.04(2005/11/30) → [Patch] Indigo V1.04a(2005/11/30) [Patch] Indigo V1.04a ・LU#16新タイプのクライムウインドウに対応 ※ Indigoはその殆どがEQ2Interfaceの作者の方々のパーツを流用させて頂いています。Indigoの加工及びパーツを使用した亜種UIの作製、ロジックの使用、公開及び再配布について一切制限はありませんが、FetishNightfallを含め、スタイルや各パーツの流用元、サポートページのURLについては経緯を明記するようお願い致します。また、私が公開するもの以外でのお問い合わせは、ご期待に添えない場合がありますのでご了承願います。
2005年11月19日[09:35:53]
{Patch] Indigo V1.03cを公開致します。
記事とコメント数が増えたので新たに記事を書きます。 初めてご覧になる方は、の方はこちらをご一読願います。 日本語版で使用するには、V1.03本体とPatch V1.03a、V1.03bを順番に入れ、V1.03cのLU#15用ファイルを上書きする必要がありますのでご注意願います。LU#16導入後はLU#16用のファイルで再び上書きして下さい。スクウェアエニックスの翻訳で特殊な変更が行われなければ動作します。 {Patch] Indigo V1.03cについて ■新機能/アドオン追加 ・HP/PW表示付きグループウインドウ(Type3) ・チャットチャンネル発言支援ボタン付きチャットウインドウ ■デザイン上の不具合修正 ![]() → Indigo V1.03(2005/11/04) → [Patch] Indigo V1.03a(2005/11/11) → [Patch] Indigo V1.03b(2005/11/11) → {Patch] Indigo V1.03c(2005/11/19) ※ Indigoはその殆どがEQ2Interfaceの作者の方々のパーツを流用させて頂いています。Indigoの加工及びパーツを使用した亜種UIの作製、ロジックの使用については一切制限はありませんが、FetishNightfallを含め、スタイルや各パーツの流用元、サポートページのURLについては経緯を明記するようお願い致します。また、私が公開するもの以外でのお問い合わせは、ご期待に添えない場合がありますのでご了承願います。 |
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